Государственный
диплом
диплом
Практика с 1-ого
курса
курса
Собственная киберспортивная
лига и команда
лига и команда
Твой план
на ближайшие
4 года Высшее
образование
1 курс
- — Изучишь профильные дисциплины
- — Погрузишься в сферу киберспорта
- — Узнаешь про разработку игр, организацию мероприятий в сфере киберспорта
- — Примешь участие в организации настоящего турнира
2 курс
- — Попадешь в команду-организаторов турниров
- — Выберешь подходящее для себя направления для развития в сфере киберспорта
- — Познакомишься с ведущими специалистами и экспертами Игровой индустрии
- — Наладишь первые связи для будущей карьеры
3 курс
- — Начнешь формировать своё резюме с крутыми кейсами
- — Научишься самостоятельно организовывать турниры, мастер-классы и студию аналитики
- — Приступишь к работе в одной из наших компаний-партнёров
- — Окончательно определишься с вектором своего развития
4 курс
- — Посетишь крупнейшие киберспортивные мероприятия
- — Начнешь разрабатывать свой проект (который станет твоим дипломом)
- — Изучишь международные рынки и вакансии игровой индустрии
- — Окончательно сформируешь своё резюме
Колледж
Киберспорта
1 курс
- — Изучите историю киберспорта
- — Узнаете как начать свою карьеру в Игровой Индустрии
- —Освоите основы менеджмента
2 курс
- —Изучите маркетинг в киберспорте
- —Разберетесь в бродкасте и стриминге
- —Создадите свой первый проект
Трудоустройство
- — Трудоустройство в одну из наших компаний партнёров
- — Трудоустройство в крупные компании на рынке СНГ и Европы
- — Запуск и продвижение собственного проекта при поддержке
- — Факультета Игровой Индустрии и Киберспорта
Результат обучения
Практический опыт
в организации турниров
и мероприятий
в организации турниров
и мероприятий
Знакомства и связи
в сфере Игровой Индустрии
в сфере Игровой Индустрии
Мощное резюме,
не имеющее аналогов
на рынке труда
не имеющее аналогов
на рынке труда
Портфолио собственных
кейсов и достижений
кейсов и достижений

Ты получишь такое же резюме
уже к 3-ему курсу
уже к 3-ему курсу
Кем ты станешь,
закончив факультет?
Продюсер и проджект-менеджер
международных событий индустрии
международных событий индустрии
Зарплата: от 80 000 рублей
Менеджер
киберспортивных
команд, клубов и арен
команд, клубов и арен
Зарплата: от 60 000 рублей
Маркетолог в сфере игровой
индустрии
индустрии
Зарплата: от 90 000 рублей
Разработчик платформенных
решений для игровой индустрии
решений для игровой индустрии
Зарплата: от 100 000 рублей
Киберспортивный журналист
и создатель медиа-контента
и создатель медиа-контента
Зарплата: от 70 000 рублей
Комментатор
или аналитик
турниров
турниров
Зарплата: от 60 000 рублей
Контент-мейкер
Зарплата: от 90 000 рублей
Руководитель
отдела продаж
отдела продаж
Зарплата: от 100 000 рублей
Согласной исследованиям Esforce и hh.ru - на сферу киберспорта
приходится 5300 вакансий. Каждый год их количество удваивается.
приходится 5300 вакансий. Каждый год их количество удваивается.
Жизнь Факультета
Игровой Индустрии
и Киберспорта
Интервью с Директором образовательных программ
Интервью с победителем Synergy Esports League
Интервью со студентом Факультета Киберспорта и Игровой Индустрии
Высшее образование
Очная
- — Обучение в кругу единомышленников
- — Общаемся с преподавателями и экспертами
- —Пробуем профессии на практике прямо во время обучения
Срок обучения:
4 года
4 года
Дистанционная(заочная)
- — Используем время как хотим
- — Работа параллельно с учебой
Срок обучения:
3,5-4,5 года
3,5-4,5 года
Вечерняя/Выходного
- — Свободная рабочая неделя
- — Учимся 2 продуктивных дня в кругу единомышленников
Срок обучения:
3,5-4,5 года
3,5-4,5 года
Колледж
Очная
- — Обучение в кругу единомышленников
- — Общаемся с преподавателями и экспертами
- —Пробуем профессии на практике прямо во время обучения
Срок обучения:
2 года
2 года
Дистанционная(заочная)
- — Используем время как хотим
- — Работа парраллельно с учебой
Срок обучения:
2 года
2 года
Чему мы учим?
Наш учебный план —
это ваш билет в сферу киберспорта
это ваш билет в сферу киберспорта

МЕНЕДЖМЕНТ
КИБЕРСПОРТИВНЫХ КОМАНД

МЕЖДУНАРОДНЫЕ РЫНКИ КИБЕРСПОРТА

МЕНЕДЖМЕНТ КИБЕРСПОРТИВНЫХ КЛУБОВ И ПЛОЩАДОК

ОРГАНИЗАЦИЯ СОБЫТИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ
И ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИГР

ОСНОВЫ ГЕЙМДИЗАЙНА

SMM и копирайтинг в игровой индустрии

Стриминг и бродкаст в игровой индустрии

Основы менеджмента
Напиши в WhatApp и получи полный
Учебный план и консультацию эксперта
Написать в WhatsApp
Учебный план и консультацию эксперта
Преподаватели
и эксперты факультета

Роман Лукьянов
Член Ассоциации Юристов России, член палаты судебных экспертов имени Ю.Г. Корухова СУДЭКСПО, председатель правления Ассоциации Разработчиков Игр, старший советник Национальной Федерации Музыкальной Индустрии, член правления Ассоциации Предприятий Индустрии Детских.

Даниил Лихоманов
Основатель и автор курсов Unrealskills

Евгений Завалов
Председатель совета правления АНО «Основы теории и методики компьютерного спорта - киберспорт», основатель киберспортивных центров, соавтор и ведущий курса «Комментатор киберспорта», организатор более 30 офлайн и онлайн-турниров. Product Owner в Arenum киберспорта

Инна Гостева
Генеральный директор издательства мобильных игр Publim, ex-директор студии Datcroft Games. Опыт в разработке и управлении мобильных приложений более 8 лет.

Сергей Гимельрейх
Психолог спорта, сотрудник Московского центра исследований видеоигр, член экспертного совета по развитию киберспорта при Государственной Думе

Елена Скаржинская
Доцент Российского международного Олимпийского университета. Советник Председателя Межрегиональной общественной организации «Профессиональный союз работников интеллектуальных видов спорта». Эксперт в области киберспорта

Евгений Антоников
Гейм-директор Black Caviar Games

Ольга Морозова
Психолог спорта, сотрудник Московского центра исследований видеоигр, член экспертного совета по развитию киберспорта при Государственной Думе
Synergy
Esports League
Киберспортивная Лига
Университета Синергия
Университета Синергия
Организовано студентами
Факультета Игровой Индустрии
и Киберспорта
Факультета Игровой Индустрии
и Киберспорта
4.000+ участников
Трансляции в Топ-3 на Twitch
Более 100 призов разыграно в VK
Собственная студия аналитики
Чему обучаются студенты
за время практики:
SMM (Ведение официального паблика турнира)
- Контент-менеджмент
- Взаимодействие с участниками
- Взаимодействие с партнерами и спонсорами
- Решение сложных споров
Настройка и проведение трансляций на Twitch
- Дизайн и отрисовка худов (оформление)
- Использование анимированных эффектов
- Базовые знания в моушн-дизайне
- Глубокое изучение функционала Twitch
Комментирование и аналитика матчей
- Комментирования CS:GO, Dota 2, Valorant и др.
- Анализ игры команд, выводы и прогнозы
- Навыки и инструменты работы обсервера
- Интервью с победителями и участниками
Организация и подготовка площадки
- Оформление и подготовка студии
- Установка света и звука
- Декорирование и проработка игровых элементов
- Техническая поддержка трансляций


Ваш билет
в профессиональный
киберспорт
Team Empire подписали MVP
турнира Synergy Esports League
турнира Synergy Esports League


Не упусти шанс стать частью профессионального киберспорта
Генеральные
партнеры Факультета

Black Caviar Games
Cтудия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК. Компания, основанная в 2019 году, на данный момент выросла до 90+ сотрудников и продолжает расширяться. В нашу команду входят увлеченные своим делом, дисциплинированные, ответственные люди, которые полагаются на качество, не забывая о сроках. Каждый из сотрудников является специалистом высокого класса. Если вы наделены этими качествами, мы ждем вас в нашей команде!
UCC
Компания UCC занимается трансляцией киберспортивных соревнований, а также организует киберспортивные турниры по всему миру, небольшой стартап, основанный в Кирове за короткий срок стал одним из основных игроков на рынке Киберспорта.


WARP
WARP - первый российский бренд геймерских кресел. Кресла Warp способны составить конкуренцию самым именитым производителям на рынке.






































Образовательные
партнеры

Semenov&Pevzner Юридическая компания
В рамках сотрудничества с факультетом Игровой индустрии и Киберспорта, специалисты Semenov & Pevzner разработали и записали курс «Право в e-gaming/e-sports индустрии», а компания и стала нашим эксклюзивным образовательным партнёром.
Клиенты компании:




Unreal Skills
Платформа с авторскими курсами от Даниила Лихоманова, эксперта по работе с Unreal Engine.
В рамках сотрудничества с факультетом Игровой индустрии и Киберспорта, Даниил разработал и записал курс «Основы разработки и программирования игр».
Особенности курса:
- Работа с Unreal Engine
- Работа с моделями и скриптами
- Специфика создания игр
- Постоянный контакт со студентами

Часто задаваемые
вопросы
Смогу ли я играть?
Да, у нас есть сборная ВУЗа. Ты можешь стать частью её состава и выбрать дисциплину по душе!
ЕГЭ – нужно ли и сколько баллов?
ЕГЭ для поступления нужно, количество баллов и предметы есть в презентации обучения. Ничего сложного – ты справишься!
Девушек берут?
Конечно! Ты нужна нам, как креативный менеджер, маркетолог, создатель контента и событий. Для креативности пол не важен.
Можно ли совмещать с работой?
Мы практико-ориентированный вуз, поэтому не только приветствуем, но и помогаем с трудоустройством на всех формах обучения.
Есть ли отсрочка от армии?
Да, как и во всех аккредитованных ВУЗах, на время очного обучения дается отсрочка.
Есть ли общежитие?
У нас есть несколько собственных общежитий в Москве по льготной цене для студентов Университета.