Геймдизайн
и дизайн игр

Освойте искусство создания визуального контента, научитесь управлять трансляциями и продюсировать шоу, погружаясь в динамичный мир игровой индустр
ии и киберспорта.
Практика и стажировка
В компаниях партнерах факультета
Документ об образовании
Диплом государственного образца
Формы обучения
Дистанционный
Практикоориентированные программы
Разработанные совместно с лидерами индустрии
Бакалавриат
Уровень образования
01
3 года 6 мес. — 4 года 6 мес.
Срок обучения
02
Дистанционный
Формат обучения
03
Государственный диплом, готовое портфолио
Результат обучения
04
Отсрочка
от армии
Воинская обязанность
05
Помощь в трудоустройстве
Карьера
06
Программа создана совместно с лидерами индустрии, такими как: Astrum Entertainment, Леста Игры, INNOVA, MOONTON
Свои киберспортивные студенческие команды по 18 игровым дисциплинам
Профильные аудитрии с современной техникой
Объединение игроков
Участие студентов во всех ключевых событиях игровой индустрии
Стажировка и практика в компаниях партнерах

Геймдизайн и дизайн игр

Программа погружает в полный цикл создания игровых продуктов — от концепции и проектирования игровых систем до визуальной реализации и выпуска проекта. Основной фокус направлен на инструменты гейм-дизайна, включая проектирование механик, балансировку и повествовательное проектирование, а также на развитие художественных навыков в области разработки художественных концепций, двухмерной и трёхмерной графики и анимации. Освоение методологии работы в современных игровых движках и специализированном программном обеспечении соответствует стандартам игровой индустрии. Формируются навыки управления проектными командами и производственными процессами.
150 000 ₽
Средняя зарплата гейм-дизайнера в игровой индустрии по данным «Хабр Карьеры»
Во время обучения
60 000 ₽
Младший гейм-дизайнер/ Начинающий художник двухмерной и трехмерной графики/ Младший дизайнер
Начинающий
< 1 года
Начинающий специалист
100 000 ₽
Гейм-дизайнер/Нарративный дизайнер/Технический дизайнер
Младший специалист
> 1 года
С опытом
от 140 000 ₽
Старший гейм-дизайнер/Ведущий художник/Продюсер проекта
Специалист среднего уровня
> 3 лет
Эксперт/Руководитель
от 200 000 ₽
Творческий директор / Руководитель художественного отдела / Исполнительный продюсер
Старший специалист
> 5 лет

На программе вы освоите

Полный цикл создания игр
Визуальное оформление игровых проектов
Управление разработкой и командой
Основы гейм-дизайна

Мероприятия, практика и стажировка

01
Турнир «Дружбы» в Узбекистане
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта приняли участие в первом международном турнире «Дружбы» по CS2 в Узбекистане.
02
Winline EPIC Standoff 2 Cosmo Major
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили главный финал турнира, где стали свидетелями зрелищного противостояния сильнейших команд.
03
Bubble Comics Con ИГРОМИР
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили фестиваль в качестве волонтеров.
04
«Золотой месяц» от Mobile Legends: Bang Bang
Студенты приняли участие в организации мероприятия по подведению итогов «Золотого месяца», где обеспечили проведение события и создание атмосферы настоящего игрового праздника.

Чему вы научитесь

Алина Зыкова
Игровой продюсер
и гейм-дизайнер
Инструменты
Профессиональные навыки
  • Проектирование игровых механик и балансировка систем
  • Создание повествовательных структур и дизайна уровней
  • Разработка игровых экономик и систем прокачки
  • Работа с игровыми движками Unreal Engine/Unity
  • Трёхмерное / двухмерное моделирование и текстурирование
  • Работа с анимацией и визуальными эффектами
  • Разработка пользовательского интерфейса / пользовательского опыта
  • Управление игровым проектом на всех этапах
  • Командная работа по гибкой методологии разработки
  • Основы программирования (C#, Python)
  • Понимание конвейера разработки игр
Гибкие навыки
Креативное мышление
Тайм-менеджмент
Хорошие коммуникативные навыки
Аналитическое мышление
Умение работать в команде
Эмпатия, умение наладить контакт
Стрессоустойчивость
Критическое мышление
Умение принимать решения
Гибкость и адаптивность
Умение анализировать и применять нормативные акты

Преимущества программы

Программа создана совместно с INNOVA и Леста Игры
01
Центр карьеры Университета «Синергия»
02
Преподаватели — действующие практики
03

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Написать в мессенджер

Программа обучения

Список тем:
  • Композиция и цветоведение
  • Типографика и шрифтовые решения
  • Дизайн пользовательского интерфейса
  • Разработка фирменного стиля игры
  • Подготовка графики для разных платформ
  • Мотивационный дизайн и визуальная коммуникация
Результат
Освоите фундаментальные принципы гейм-дизайна, научитесь разрабатывать концепции игр,
создавать увлекательный игровой процесс и оформлять идеи в виде профессиональных документов.
Список тем:
  • Основы анатомии и пластики персонажа
  • Разработка визуальной концепции персонажа
  • Психология восприятия и архетипы
  • Создание 2D-анимации персонажа
  • 3D-моделирование и риггинг
  • Анимация в реальном времени
Результат
Освоите фундаментальные принципы гейм-дизайна, научитесь разрабатывать концепции игр,
создавать увлекательный игровой процесс и оформлять идеи в виде профессиональных документов.
Список тем:
  • Основы полигонального моделирования
  • Текстурирование и материалы
  • Создание и настройка скелета
  • Персонажная анимация
  • Анимация неигровых персонажей (NPC)
  • Оптимизация для игровых движков
Результат
Освоите фундаментальные принципы гейм-дизайна, научитесь разрабатывать концепции игр,
создавать увлекательный игровой процесс и оформлять идеи в виде профессиональных документов.
Список тем:
  • Проектирование игровых механик
  • Введение в геймдизайн
  • Дизайн игровых уровней
  • Игровая документация
  • Прототипирование
  • Введение в игровую аналитику
Результат
Освоите фундаментальные принципы гейм-дизайна, научитесь разрабатывать концепции игр,
создавать увлекательный игровой процесс и оформлять идеи в виде профессиональных документов.

Эксперты

Станислав Лаук-Дубицкий
Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
Игровой продюсер
Геймдизайнер
Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
12 лет опыта в Game Development на позиции Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
Эксперт федеральных образовательных проектов
Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Кондюков Константин
Генеральный директор Eudokia Games
Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Эксперт-практик и бизнес-консультант в сфере GameDev
Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Иваницкая Александра Олеговна
Генеральный директор Welsharess
Идеолог и руководитель проекта «Икак? игры как наука!»
Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
Эксперт в области искусства и видеоигр
Рассрочка без процентов
Оформление налогового вычета
Скидки на обучение

Часто задаваемые вопросы?

Вы сможете начать карьеру на позициях младшего гейм-дизайнера, проектировщика уровней, разработчика содержания, повествовательного или системного проектировщика в студиях-разработчиках или издателях игр.
Бакалавриат даёт не только навыки инструментов, но и фундаментальные знания: теорию игр, психологию игрока, экономику F2P-проектов, системный анализ и управление командой, что позволяет претендовать на более сложные и руководящие роли в долгосрочной перспективе.
Для поступления это не обязательно, но будет большим плюсом. В процессе обучения вы получите необходимые базовые навыки написания скриптов (например, в Unity) для создания прототипов и основы визуального мышления, но углублённое программирование и рисование — это задачи смежных специалистов в команде.
Да, программа построена на проектной работе. Вы будете создавать игровые прототипы в командах, участвовать в соревнованиях и защищать диплом в виде работающего игрового проекта или полного дизайн-документа, часто в сотрудничестве с партнёрскими компаниями (INNOVA, Леста Игры и др.).
Да, системное образование, наставничество от индустрии, среда единомышленников, доступ к оборудованию и прямая связь с компаниями-партнёрами для стажировок дают структурное преимущество и ускоряют профессиональный старт.
Абсолютно решающее значение имеет портфолио — конкретные примеры ваших работ (дизайн-документ игры, прототипы, кейсы из практики). Диплом бакалавра является важным подтверждением системного подхода и глубины знаний, но именно портфолио открывает двери на собеседование.

Компании партнёры факультета

Программы обучения

ВсеСмотреть всё
Дошкольники
1–4 класс
5–8 класс
9–11 класс
Все
Онлайн
Офлайн
Колледж / Игровая индустрия и киберспорт
Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте
Колледж / Игровая индустрия
Разработчик видеоигр
Колледж / Игровая индустрия
Художник игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и дизайн игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и разработка игр
Бакалавриат / Игровая индустрия
Разработка игровых вселенных
Бакалавриат / Игровая индустрия и киберспорт
Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте
Бакалавриат / Игровая индустрия
Геймдизайн
Магистратура / Продюсерство
Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Магистратура / Игровая индустрия
Продюсирование игровых проектов
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Программа двойного диплома с Китаем — Communication University of Zhejiang