Менеджмент
в игровой индустрии
и киберспорте

Овладейте навыками управления проектами, командами и событиями, погружаясь в динамичный мир игровой индустрии и киберспорта.
Практика и стажировка
В компаниях партнёрах факультета
Документ об образовании
Диплом государственного образца
Формы обучения
Дистанционный
Практикоориентированные программы
Разработанные совместно с лидерами индустрии
Бакалавриат
Уровень образования
01
3 года 6 мес. – 4 года 6 мес.
Срок обучения
02
Дистанционный
Формат обучения
03
Государственный диплом, готовое портфолио
Результат обучения
04
Отсрочка от армии
Воинская обязанность
05
Помощь в трудоустройстве
Карьера
06
Программа создана совместно с лидерами индустрии, такими как: Astrum Entertainment, Леста Игры, INNOVA, MOONTON
Свои киберспортивные студенческие команды по 18 игровым дисциплинам
Профильные аудитории с современной техникой
Объединение игроков
Участие студентов во всех ключевых событиях игровой индустрии
Стажировка и практика в компаниях-партнёрах

Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте

Менеджер в игровой индустрии — это профессионал, который организует и координирует все аспекты проектов, команд и мероприятий. Эта профессия объединяет знания в области управления, маркетинга, аналитики и понимания игровой экосистемы. Управляющие планируют запуск игр, организуют турниры и мероприятия, развивают команды и марки, а также следят за соблюдением сроков и бюджета. Они работают в тесной связке с разработчиками, гейм-дизайнерами и продюсерами, способствуя успешной реализации проектов.
120 000 ₽
Средняя зарплата менеджера в игровой индустрии по данным «Хабр Карьеры».
Во время обучения
от 40 000 ₽
Помощник менеджера проектов в игровой индустрии
Начинающий
< 1 года
Начинающий специалист
до 60 000 ₽
Менеджер проектов
Младший специалист
> 1 года
С опытом
до 120 000 ₽
Старший менеджер проектов
Специалист среднего уровня
> 3 лет
Эксперт/Руководитель
до 180 000 ₽
Руководитель отдела или киберспортивной организации
Старший специалист
> 5 лет
Эксперт/Руководитель
до 250 000 ₽
Менеджер в игровой индустрии
Ведущий специалист
> 5 лет

На программе вы освоите

Управление проектами в игровой индустрии
Организацию и продвижение киберспортивных мероприятий
Основы кибербезопасности и защиты данных

Мероприятия, практика и стажировка

01
Турнир «Дружбы» в Узбекистане
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта приняли участие в первом международном турнире «Дружбы» по CS2 в Узбекистане.
02
Winline EPIC Standoff 2 Cosmo Major
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили главный финал турнира, где стали свидетелями зрелищного противостояния сильнейших команд.
03
Bubble Comics Con ИГРОМИР
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили фестиваль в качестве волонтеров.
04
«Золотой месяц» от Mobile Legends: Bang Bang
Студенты приняли участие в организации мероприятия по подведению итогов «Золотого месяца», где обеспечили проведение события и создание атмосферы настоящего игрового праздника.

Чему вы научитесь

Анна Шорц
Менеджер в киберспорте
Инструменты
Профессиональные навыки
  • Управление проектами
  • Организация киберспортивных турниров
  • Развитие брендов и команд
  • Бизнес-аспекты
  • Анализ игровой индустрии
  • Маркетинг и связи с общественностью
  • Командное взаимодействие
  • Управление рисками
Гибкие навыки
Креативное мышление
Тайм-менеджмент
Хорошие коммуникативные навыки
Аналитическое мышление
Умение работать в команде
Эмпатия, умение наладить контакт
Стрессоустойчивость
Критическое мышление
Умение принимать решения
Гибкость и адаптивность
Умение анализировать и применять нормативные акты
Креативность и инициативность
Лидерские качества
Умение рассказывать и обучать других

Преимущества программы

Программа создана совместно с Virtus.pro и E-TERRA Media
01
Центр карьеры Университета «Синергия»
02
Преподаватели — действующие практики
03

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Написать в мессенджер

Программа обучения

Список тем:
  • Основы управления проектами: жизненный цикл и методологии
  • Формирование команды и распределение ролей
  • Постановка целей и KPI в игровых проектах
  • Тайм-менеджмент и работа с дедлайнами
  • Управление рисками и бюджетирование
  • Инструменты проектного менеджмента (Trello, Jira, Asana)
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Структура бизнес-плана игрового проекта
  • Анализ рынка и конкурентной среды
  • Финансовое моделирование и юнит-экономика
  • Монетизация игр: модели и стратегии
  • Поиск инвестиций и работа с инвесторами
  • Презентация проекта: питчи и демо
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Основы PR и связи с общественностью в гейминге
  • Работа со СМИ и игровыми изданиями
  • Кризис-менеджмент и управление репутацией
  • Создание пресс-релизов и медиакитов
  • Комьюнити-менеджмент: работа с аудиторией
  • Инфлюенс-маркетинг и сотрудничество с блогерами
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Психология киберспортсмена и работа с мотивацией
  • Методики тренировочного процесса
  • Анализ игр и разбор ошибок команды
  • Индивидуальные тренировки и развитие скиллов
  • Тактическая подготовка и драфты
  • Профилактика выгорания и тимбилдинг
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Разработка контент-стратегии для киберспортивного клуба
  • Ведение соцсетей: VK, Telegram, YouTube, Twitch
  • Создание вовлекающего контента: посты, видео, стримы
  • Работа с болельщиками и фанатскими сообществами
  • Аналитика SMM и метрики эффективности
  • Таргетированная реклама и продвижение
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Юридические основы: регистрация, налоги, договоры
  • Бизнес-модели киберспортивных организаций
  • Спонсорские контракты и коммерческие предложения
  • Управление командой и трансферная политика
  • Мерчандайзинг и лицензирование
  • Масштабирование и франчайзинг в киберспорте
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Типы ивентов: турниры, фестивали, LAN-вечеринки
  • Планирование и логистика мероприятия
  • Работа с площадкой и техническое обеспечение
  • Бюджетирование и фандрайзинг ивента
  • Продакшн и работа с подрядчиками
  • Пост-продакшн: аналитика и отчетность
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.
Список тем:
  • Брендинг и позиционирование команды
  • Привлечение спонсоров и партнерские интеграции
  • Работа с медиаправами и трансляциями
  • Мерч и фан-взаимодействие
  • Цифровой маркетинг и email-рассылки
  • Анализ эффективности маркетинговых кампаний
Результат
Научитесь организовать проектную деятельность в киберспорте, включая подготовку, выполнение и оценку проектов, а также эффективное сотрудничество в команде.

Эксперты

Станислав Лаук-Дубицкий
Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
Игровой продюсер
Геймдизайнер
Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
12 лет опыта в Game Development на позиции Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
Эксперт федеральных образовательных проектов
Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Кондюков Константин
Генеральный директор Eudokia Games
Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Эксперт-практик и бизнес-консультант в сфере GameDev
Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Иваницкая Александра Олеговна
Генеральный директор Welsharess
Идеолог и руководитель проекта «Икак? игры как наука!»
Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
Эксперт в области искусства и видеоигр
Рассрочка без процентов
Оформление налогового вычета
Скидки на обучение

Часто задаваемые вопросы?

Вы сможете занимать управленческие позиции в игровых студиях (руководитель проектов, менеджер по продукту), киберспортивных организациях (исполнительный директор, менеджер по организации мероприятий), медиа-компаниях, а также создавать собственные начинающие предприятия в индустрии развлечений.
В отличие от программ для разработчиков или специалистов в области медиа, здесь фокус — на бизнесе и управлении: вы учитесь не создавать игры или содержание, а управлять компаниями, проектами, бюджетами и стратегиями их развития.
Да, интерес и базовое понимание индустрии важны, но глубокие экспертные знания не требуются. Главное — аналитический склад ума и желание изучать управление. Программа поможет систематизировать отраслевые знания.
Ключевые дисциплины: управление проектами, монетизация игр, киберспортивный менеджмент, маркетинг в digital-среде, право в индустрии развлечений, а также практические модули по созданию бизнес-планов и питчингу проектов.
Да, программа включает практики и стажировки у партнёров — например, в киберспортивных клубах (как Virtus.pro), студиях (Astrum), медиа-агентствах (E-Terra) и на крупных событиях (ИГРОПРОМ), где вы сможете применить знания в реальных проектах.

Компании партнёры факультета

Программы обучения

ВсеСмотреть всё
Дошкольники
1–4 класс
5–8 класс
9–11 класс
Все
Онлайн
Офлайн
Колледж / Игровая индустрия и киберспорт
Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте
Колледж / Игровая индустрия
Разработчик видеоигр
Колледж / Игровая индустрия
Художник игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и дизайн игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и разработка игр
Бакалавриат / Игровая индустрия
Разработка игровых вселенных
Бакалавриат / Игровая индустрия и киберспорт
Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте
Бакалавриат / Игровая индустрия
Геймдизайн
Магистратура / Продюсерство
Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Магистратура / Игровая индустрия
Продюсирование игровых проектов
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Программа двойного диплома с Китаем — Communication University of Zhejiang