Продюсер
мультимедиа

Программа двойного диплома с Университетом коммуникаций Чжэцзяна.
«Две страны, два диплома — одна дорога на вершину игровой индустрии.»
Практика и стажировка
В компаниях партнерах факультета
Документ об образовании
Российский диплом государственного образца и международный диплом китайского образца
Формы обучения
Очно
Практикоориентированные программы
Разработанные совместно с лидерами индустрии
Специалитет
Уровень образования
01
5 лет
Срок обучения
02
Очный
Формат обучения
03
Два диплома, готовое портфолио
Результат обучения
04
Отсрочка от армии
Воинская обязанность
05
Помощь в трудоустройстве
Карьера
06
Программа создана совместно с лидерами индустрии, такими как: Virtus.pro, Леста Игры, E-TERRA MEDIA, ФКС России
Свои киберспортивные студенческие команды по 18 игровым дисциплинам
Профильные аудитории с современной техникой
Объединение игроков
Участие студентов во всех ключевых событиях игровой индустрии
Стажировка и практика в компаниях партнерах

Продюсер в игровой индустрии и киберспорте

Это профессионал, создающий компьютерные игры и киберспортивные события на стыке двух культур — российской и азиатской. Он не просто управляет процессами, а выступает связующим звеном между Западом и Востоком, понимая специфику игровой индустрии в обеих странах.

В сфере разработки игр продюсер, обучающийся на программе двойного диплома, получает уникальные знания: он знает, как адаптировать игровые проекты для огромной китайской аудитории и при этом сохранять их привлекательность для российского пользователя. Он формирует концепцию с учётом культурных особенностей двух стран, собирает международные команды и управляет распределением ресурсов, понимая особенности ведения бизнеса в России и Китае. От первого опытного образца до выпуска он обеспечивает связь между разработчиками и издателями из разных стран, находя баланс между общемировыми тенденциями и местными предпочтениями.

В киберспорте его роль выходит на международный уровень. Благодаря обучению в Китае — стране, где киберспорт давно стал национальным видом спорта, — продюсер погружается в культуру крупнейших турниров мира. Он занимается организацией трансграничных соревнований, привлечением азиатских спонсоров и работой с многомиллионной аудиторией китайских платформ потокового вещания. Он выстраивает экосистему, в которой профессиональные команды из России и Китая могут соревноваться на равных, а зрители из разных часовых поясов получают зрелище мирового уровня.
200 000 ₽
Средняя зарплата продюсера игровых проектов по данным «Хабр Карьеры»
Во время обучения
до 60 000 ₽
Помощник продюсера (в разработке игр) / Помощник турнирного отдела (в киберспорте)
Начинающий
< 1 года
Начинающий специалист
до 120 000 ₽
Игровой продюсер / Менеджер киберспортивной команды
Младший специалист
> 1 года
С опытом
до 150 000 ₽
Старший продюсер / Продюсер киберспортивных событий
Специалист среднего уровня
> 3 лет
Эксперт/Руководитель
до 180 000 ₽
Ведущий продюсер / Руководитель проектов (в разработке) / Руководитель киберспортивного направления
Старший специалист
> 5 лет
Эксперт/Руководитель
от 220 000 ₽
Руководитель студии (в разработке) / Директор по киберспорту (глава организации или турнирного оператора)
Ведущий специалист
> 5 лет

На программе вы освоите

Продюсирование и управление проектами в игровой индустрии
Организация и продвижение киберспортивных событий
Юридические и экономические аспекты России/Китая
Основы кибербезопасности и защиты данных

Мероприятия, практика и стажировка

01
Турнир «Дружбы» в Узбекистане
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта приняли участие в первом международном турнире «Дружбы» по CS2 в Узбекистане.
02
Winline EPIC Standoff 2 Cosmo Major
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили главный финал турнира, где стали свидетелями зрелищного противостояния сильнейших команд.
03
Bubble Comics Con ИГРОМИР
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили фестиваль в качестве волонтеров.
04
«Золотой месяц» от Mobile Legends: Bang Bang
Студенты приняли участие в организации мероприятия по подведению итогов «Золотого месяца», где обеспечили проведение события и создание атмосферы настоящего игрового праздника.

Чему вы научитесь

Мария Верц
Продюсер в игровой индустрии и киберспорте
Инструменты
Профессиональные навыки
  • Управление жизненным циклом проекта
  • Планирование и контроль бюджета
  • Тайм-менеджмент и оценка сроков
  • Владение инструментами командной работы
  • Понимание игрового дизайна и аналитики
  • Юридическая и документационная грамотность
  • Управление командой и коммуникация
  • Знание рынка и моделей монетизации
  • Основы маркетинга и работа с сообществом
Гибкие навыки
Креативное мышление
Тайм-менеджмент
Хорошие коммуникативные навыки
Аналитическое мышление
Умение работать в команде
Эмпатия, умение наладить контакт
Стрессоустойчивость
Критическое мышление
Умение принимать решения
Гибкость и адаптивность
Умение анализировать и применять нормативные акты
Креативность и инициативность
Лидерские качества

Преимущества программы

Программа создана совместно с Virtus.pro и E-TERRA Media
01
Центр карьеры Университета «Синергия»
02
Преподаватели — действующие практики
03

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Написать в мессенджер

Программа обучения

Список тем:
  • Этапы разработки: от концепции до релиза (пре-продакшн, продакшн, пост-релиз)
  • Управление командой и коммуникации в геймдеве
  • Документирование: GDD, дорожные карты, отчетность
  • Запуск проекта и пост-релизное сопровождение (live-ops)
Результат
Список тем:
  • Маркетинговые исследования и анализ целевой аудитории
  • Воронка привлечения пользователей (UA) и рекламные кампании
  • Работа с сообществом и комьюнити-менеджмент
  • Брендинг киберспортивных организаций и спонсорские интеграции
Результат
Список тем:
  • Управление киберспортивной организацией: структура, роли, задачи
  • Организация турниров: от локальных ивентов до международных чемпионатов
  • Работа со спонсорами, партнерами и инвесторами
  • Медиаправа, трансляции и взаимодействие с болельщиками
Результат
Список тем:
  • Ключевые игроки рынка: издатели, разработчики, платформы
  • Модели монетизации игр (F2P, Premium, подписки, Battle Pass)
  • Экономика киберспорта: призовые фонды, спонсорство, мерчандайзинг
  • Тренды и прогнозирование развития индустрии
Результат
Список тем:
  • Стратегическое планирование и постановка целей для игровых проектов
  • Построение бизнес-моделей и анализ юнит-экономики
  • Конкурентный анализ и позиционирование продукта на рынке
  • Оценка рисков и принятие стратегических решений
Результат

Эксперты

Станислав Лаук-Дубицкий
Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
Игровой продюсер
Геймдизайнер
Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
12 лет опыта в Game Development на позиции Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
Эксперт федеральных образовательных проектов
Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Кондюков Константин
Генеральный директор Eudokia Games
Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Эксперт-практик и бизнес-консультант в сфере GameDev
Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Иваницкая Александра Олеговна
Генеральный директор Welsharess
Идеолог и руководитель проекта «Икак? игры как наука!»
Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
Эксперт в области искусства и видеоигр

Стоимость

3179 ₽/мес
Ежемесячный платеж при рассрочке на 24 месяца без переплат и первоначального взноса

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Рассрочка без процентов
Оформление налогового вычета
Скидки на обучение

Часто задаваемые вопросы?

Вы станете специалистом, востребованным на мировом уровне. Вы сможете строить карьеру как в России и СНГ, так и в Китае, Сингапуре или других странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Ваши основные работодатели — это международные игровые студии, издатели (включая китайских крупных участников), компании, занимающиеся приспособлением и выпуском игр на рынок Китая, а также российские компании, ориентированные на мировой и азиатский рынки.
Да, это абсолютно официальная программа двойных дипломов, аккредитованная в обеих странах. Вы получите два государственных диплома: российский диплом специалиста и китайский диплом бакалавра. Это полноценные документы об образовании, которые высоко ценятся работодателями в соответствующих регионах и открывают возможность для официального трудоустройства в Китае.
Её уникальность — в глубокой интеграции китайских знаний. Китай — крупнейший в мире игровой рынок с самыми передовыми моделями извлечения выгоды, маркетинга и непрерывного сопровождения, особенно в области мобильных устройств. Вы получите не просто теорию, а прямые знания и методы, которые привели к успеху крупнейших участников индустрии. Это преимущество в соперничестве, которого нет у выпускников местных программ.
Её уникальность — в глубокой интеграции китайской экспертизы. Китай — крупнейший в мире игровой рынок с самыми передовыми моделями монетизации, маркетинга и непрерывного сопровождения, особенно в мобильном сегменте. Вы получите не просто теорию, а прямые знания и методики, которые привели к успеху лидеров индустрии. Это конкурентное преимущество, которого нет у выпускников локальных программ.
Главное преимущество — формирование уникального профессионального профиля, которого нет у других специалистов. Вы соединяете в себе: два диплома и формальное право работать в двух сферах; знания в самых успешных моделях ведения предпринимательской деятельности игровой индустрии; круг профессиональных знакомств в двух странах; понимание особенностей культуры и правил делового общения Китая, что бесценно для переговоров и совместных проектов.

Компании партнёры факультета

Программы обучения

ВсеСмотреть всё
Дошкольники
1–4 класс
5–8 класс
9–11 класс
Все
Онлайн
Офлайн
Колледж / Игровая индустрия и киберспорт
Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте
Колледж / Игровая индустрия
Разработчик видеоигр
Колледж / Игровая индустрия
Художник игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и дизайн игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и разработка игр
Бакалавриат / Игровая индустрия
Разработка игровых вселенных
Бакалавриат / Игровая индустрия и киберспорт
Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте
Бакалавриат / Игровая индустрия
Геймдизайн
Магистратура / Продюсерство
Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Магистратура / Игровая индустрия
Продюсирование игровых проектов
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Программа двойного диплома с Китаем — Communication University of Zhejiang