Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте

Освойте искусство создания визуального контента, научитесь управлять трансляциями и продюсировать шоу, погружаясь в динамичный мир игровой индустрии и киберспорта.
Практика и стажировка
В компаниях партнёрах факультета
Документ об образовании
Диплом государственного образца
Формы обучения
Очно, Дистанционный
Практикоориентированные программы
Разработанные совместно с лидерами индустрии
Колледж
Уровень образования
01
1 год 10 мес. — 3 года 10 мес.
Срок обучения
02
Очно, Дистанционный
Формат обучения
03
Государственный диплом, готовое портфолио
Результат обучения
04
Отсрочка от армии
Воинская обязанность
05
Помощь в трудоустройстве
Карьера
06
Программа создана совместно с лидерами индустрии, такими как: Virtus.pro, Леста Игры, E-TERRA MEDIA, ФКС России
Свои киберспортивные студенческие команды по 18 игровым дисциплинам
Профильные аудитории с современной техникой
Объединение игроков
Участие студентов во всех ключевых событиях игровой индустрии
Стажировка и практика в компаниях партнерах

Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте

Это область, которая соединяет технологии, творчество и продюсирование для создания и распространения контента, связанного с компьютерными играми и киберспортивными событиями. Специалисты в этой сфере занимаются производством трансляций, режиссурой эфиров, созданием графики и анимационной графикой, а также разработкой коммуникационных стратегий для игровых и киберспортивных проектов на различных платформах.
130 000 ₽
Средняя зарплата продюсера цифрового контента в разработке игр и киберспорте в игровой индустрии по данным «Хабр Карьеры»
Во время обучения
до 70 000 ₽
Младший видеооператор / Ассистент режиссёра трансляций / Помощник продюсера / Младший художник анимационной графики
Начинающий
< 1 года
Начинающий специалист
до 120 000 ₽
Видеопродюсер / Режиссёр монтажа / Художник анимационной графики / SMM-специалист киберспортивной организации
Младший специалист
> 1 года
С опытом
до 200 000 ₽
Старший продюсер трансляций / Режиссёр киберспортивных ивентов / Руководитель отдела контента / Ведущий художник анимационной графики
Специалист среднего уровня
> 3 лет
Эксперт/Руководитель
до 300 000 ₽
Продюсер творческого отдела / Директор по коммуникациям / Руководитель студии производства контента / Главный режиссёр турниров
Старший специалист
> 5 лет

На программе вы освоите

Видеопроизводство и режиссура киберспортивных трансляций
Создание анимационной графики и создание графики для игрового контента
Продюсирование медиапроектов и событий
Маркетинг в социальных сетях и управление сообществами в игровой индустрии
Работа с контентом для стриминговых платформ (Twitch)

Мероприятия, практика и стажировка

01
Турнир «Дружбы» в Узбекистане
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта приняли участие в первом международном турнире «Дружбы» по CS2 в Узбекистане.
02
Winline EPIC Standoff 2 Cosmo Major
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили главный финал турнира, где стали свидетелями зрелищного противостояния сильнейших команд.
03
Bubble Comics Con ИГРОМИР
Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили фестиваль в качестве волонтеров.
04
«Золотой месяц» от Mobile Legends: Bang Bang
Студенты приняли участие в организации мероприятия по подведению итогов «Золотого месяца», где обеспечили проведение события и создание атмосферы настоящего игрового праздника.

Чему вы научитесь

Антон Ростов
Специалист по цифровым медиа в игровой индустрии и киберспорте
Инструменты
Профессиональные навыки
  • Видеопроизводство и режиссура прямых трансляций
  • Анимационная графика и создание графики для игрового контента
  • Продюсирование медиапроектов и киберспортивных мероприятий
  • Работа с платформами для потокового вещания (Twitch, VK Play)
  • Маркетинг в социальных сетях и разработка стратегий создания содержания для игровых сообществ
  • Режиссура монтажа и обработка видеоматериала
  • Повествовательное мастерство и повествовательное продюсирование
  • Управление сообществами и работа с болельщиками
  • Владение профессиональными программами (Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop, OBS)
  • Организация медиасопровождения состязаний и мероприятий
Гибкие навыки
Умение работать в команде
Способность к анализу и синтезу информации
Креативность
Способность адаптироваться к изменениям
Лидерские качества
Аналитическое мышление
Внимание к деталям
Организованность
Проактивность
Тайм-менеджмент

Преимущества программы

Программа создана совместно с E-TERRA Media
01
Центр карьеры Университета «Синергия»
02
Преподаватели — действующие практики
03

Запишись на бесплатную консультацию

Поможем определиться, подходит ли вам программа обучения и ответим на вопросы про обучение
Написать в мессенджер

Программа обучения

Список тем:
  • Основы видеопроизводства: форматы и стандарты трансляций
  • Режиссура прямого эфира: работа с многокамерной съёмкой
  • Операторское мастерство и построение кадра
  • Работа с режиссёрским пультом и продакшн-студией
  • Интеграция игрового видео и графики в эфир
  • Постпродакшн: монтаж хайлайтов и обзоров
Результат
Список тем:
  • Основы анимации и моушн-дизайна
  • Создание нижней трети, логотипов и оверлеев для стримов
  • 2D- и 3D-графика для киберспортивных ивентов
  • Визуализация данных: счётчики, статистика, интерфейсы
  • Работа с Adobe After Effects и Cinema 4D
  • Подготовка графики для интеграции в OBS и продакшн-системы
Результат
Список тем:
  • Продюсирование: этапы создания медиапродукта
  • Разработка концепции и формата контента
  • Управление съёмочной группой и подрядчиками
  • Бюджетирование медиапроектов
  • Работа с ведущими, комментаторами и экспертами
  • Контроль качества и финальная сдача проекта
Результат
Список тем:
  • Платформы для стриминга: Twitch, YouTube, VK Play
  • Настройка оборудования и софта для стримов (OBS, Streamlabs)
  • Взаимодействие со зрителями и модерация чата
  • Монетизация стримов: донаты, подписки, реклама
  • Создание уникального образа стримера и брендинг канала
  • Аналитика стримов и удержание аудитории
Результат
Список тем:
  • Основы драматургии и сценарного мастерства
  • Написание сценариев для промо-роликов и шоу
  • Создание сюжетов для внутриигровых ивентов
  • Интервью и подкасты: подготовка и проведение
  • Адаптация игровых вселенных для медиаформатов
  • Речевые техники для ведущих и комментаторов
Результат
Список тем:
  • Разработка контент-стратегии для игровых сообществ
  • Ведение соцсетей: VK, Telegram, Discord, Twitter
  • Создание вовлекающего контента: мемы, тизеры, бэкстейджи
  • Работа с аудиторией и модерация сообществ
  • Коллаборации с блогерами и инфлюенсерами
  • Аналитика сообществ и метрики вовлечённости
Результат
Список тем:
  • Типы ивентов: LAN-турниры, онлайн-лиги, шоу-матчи
  • Планирование и логистика мероприятия
  • Техническое оснащение: сцена, свет, звук, трансляция
  • Работа с подрядчиками и командой ивента
  • Проведение эфира и хронометраж шоу
  • Постпродакшн и аналитика мероприятия
Результат
Список тем:
  • Основы звукорежиссуры и акустики
  • Запись и обработка голоса для стримов и подкастов
  • Создание звукового оформления трансляций
  • Сведение и мастеринг аудиоконтента
  • Работа со звуковым оборудованием и DAW (Reaper, Audacity)
  • Интеграция звука в видеоконтент и стримы
Результат

Эксперты

Станислав Лаук-Дубицкий
Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
Игровой продюсер
Геймдизайнер
Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
12 лет опыта в Game Development на позиции Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией
Мурсалимов Анвар Анасович
Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
Эксперт федеральных образовательных проектов
Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Кондюков Константин
Генеральный директор Eudokia Games
Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Эксперт-практик и бизнес-консультант в сфере GameDev
Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Иваницкая Александра Олеговна
Генеральный директор Welsharess
Идеолог и руководитель проекта «Икак? игры как наука!»
Член совета по креативной экономике Делового Центра СНГ
Эксперт в области искусства и видеоигр
Рассрочка без процентов
Оформление налогового вычета
Скидки на обучение

Часто задаваемые вопросы?

Любовь к играм и кино — отличная мотивация, но это стартовая точка. Для успеха важнее желание много и упорно учиться делать контент самому: снимать, монтировать, писать сценарии, а не только потреблять. Программа даст профессиональные навыки, которые превратят ваше увлечение в профессию.
Ключевое отличие — специализация и среда. Вы изучите классическую режиссуру, монтаж и журналистику, но будете применять их в уникальном контексте: игровые миры, события компьютерного спорта, игровая аудитория. Вы станете экспертом по языку и потребностям именно этой индустрии.
Это сильное преимущество. Даже любительские ролики, монтаж для Тик-Тока, игровые прямые трансляции или школьное ТВ покажут вашу мотивацию и начальные навыки. Если подборки работ нет, стоит её начать собирать. На собеседовании важна ваша искренняя увлечённость и понимание, зачем вы идёте именно сюда.
Это не минус, а чёткая специализация. Вы будете не «строителем» игры (как программист или гейм-дизайнер), а её «летописцем», «организатором продвижения» и «сценаристом» — тем, кто упаковывает игру или состязание в увлекательный медийный продукт. Это отдельная и критически важная роль в индустрии.
Да, это одна из целей программы. Уже на 2–3 курсе, имея базовые навыки монтажа и производства, можно устроиться стажёром или младшим специалистом в медиаотдел игровой студии, киберспортивной организации, на платформу для потокового вещания или в производственную компанию, работающую с игровыми марками.
Главный результат, который вы получите от программы, — это комплект профессиональных навыков и готовое портфолио, позволяющее вам работать в индустрии по созданию медийного контента для игр и киберспорта.

Компании партнёры факультета

Программы обучения

ВсеСмотреть всё
Дошкольники
1–4 класс
5–8 класс
9–11 класс
Все
Онлайн
Офлайн
Колледж / Игровая индустрия и киберспорт
Цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте
Колледж / Игровая индустрия
Разработчик видеоигр
Колледж / Игровая индустрия
Художник игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и дизайн игр
Бакалавриат / Дизайн
Геймдизайн и разработка игр
Бакалавриат / Игровая индустрия
Разработка игровых вселенных
Бакалавриат / Игровая индустрия и киберспорт
Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте
Бакалавриат / Игровая индустрия
Геймдизайн
Магистратура / Продюсерство
Менеджмент в киберспорте и фиджитал спорте
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Магистратура / Игровая индустрия
Продюсирование игровых проектов
Специалитет / Продюсерство
Продюсер мультимедиа
Программа двойного диплома с Китаем — Communication University of Zhejiang